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Publié le mercredi 19 avril 2017

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Revue d’analyse des conséquences des TIC au sein de l’espace géographique // Journal about impact analysis of the ICT within geographical space

Parce que Sendo est très intéressée par les TIC

Articles syndiqués tirés de ce site

La course au cyber armement
7 juin, par Edward M. Roche
Les armes cybernétiques sont à présent une extension du pouvoir de l’État. Dans l’espoir de gagner un avantage stratégique, de nombreux pays et mouvements terroristes développent des cyber capacités défensives et offensives. La course au cyber armement semble aujourd’hui hors de (...)
« La ville numérique. Compte rendu de The Internet City, d’Aharon Kellerman »
26 mars, par Henry Bakis
Aharon Kellerman vient de signer un livre important pour la connaissance du futur des villes à l’ère du numérique et de la communication par Internet. Cet ouvrage s’inscrit dans la collection interdisciplinaire « Cities series » dirigée par John Rennie Short. Alors que les villes constituent le cadre (...)
Repérages bibliographiques
13 mars, par Marie-Hélène Gauthier
Aide au développement- ICT4dev BOULESNANE S., BOUZIDI L., VARINARD C. (2018), « TIC et développement des territoires : enjeux des médiations numériques », Communication et Management, Eska, vol. 15, pp. 76-86. DOI : 10.3917/comma.151.0075 DURACKA N. (2018), « Le développement local intégré au défi (...)
Socio-spatial visualisations of cultural routes
13 mars, par Catherine Emma (Kate) Jones, Marta Severo, Daniele Guido
Cultural routes, defined as routes of historical importance that geographically represent the shared and living cultural heritage of different countries, have recently gained attention both as tourist destinations and as social repositories of collective local memories. In this paper we argue (...)
“Urban serious games and digital technology”
25 février, par Carine Henriot, Nathalie Molines
As early as the 1970s, Dupuy (1972) identified some 100 “simulation games” on the theme of cities, which he called “urban games”. His work remains highly relevant, even 45 years on. This issue of NETCOM hopes in particular to collect papers asking the question of what digital technology can bring (...)
Digital technology : what kinds of intelligence are at work in the architectural and urban project ?
15 février, par Maryvonne Prévot, Olivier Blanpain, Elodie Castex
Summary The worlds of design, management and development have not remained immune to the increasing digitalization of our environments, specifically of the urban ones. Big data, Smart City, augmented reality games, widespread use of BIM ... : how has the use of digital technology changed (...)
« Jeux sérieux urbains et numérique »
12 février, par Carine Henriot, Nathalie Molines
Dès les années 1970, Dupuy (1972) dénombre une centaine de « jeux de simulation » prenant pour thème la ville, qu’il nomme : « jeux urbains ». 45 ans après leur publication, ses travaux restent d’une formidable acuité. Ce numéro de NETCOM souhaite en particulier mobiliser des contributions posant la (...)
Analyse du balisage d’un itinéraire culturel du Conseil de l’Europe : l’exemple de la Via Francigena sur quatre tronçons en Suisse et en Italie
28 janvier, par Éric Masson, Maryvonne Prévot
La Via Francigena (VF) correspond au chemin de pèlerinage emprunté au 10e siècle par Sigéric, Archevêque de Canterbury, pour rejoindre Rome. C’est également l’un des itinéraires reconnu en 1994 comme parcours culturel par le Conseil de l’Europe. Cet article propose d’étudier la trace graphique laissée (...)
« Faire un tri dans le monde des applis »
23 janvier, par Esteban Bopp, Johnny Douvinet, Damien Serre
Il existe en France différentes applications smartphone qui prétendent informer ou alerter la population en cas de survenue d’un risque majeur, imminent ou en cours. Ces solutions, logicielles et matérielles, offriraient l’avantage de réduire le délai de communication entre les centres de décision et (...)
Numérique : quelles intelligences du projet architectural et urbain ?
17 janvier, par Maryvonne Prévot, Olivier Blanpain, Elodie Castex
Résumé Les univers de la conception, de la gestion, de l’aménagement ne sont pas restés étanches à la numérisation grandissante de nos environnements, urbains tout particulièrement. Big data, Smart city, jeux à réalité augmentée, généralisation du BIM… : en quoi l’usage du numérique est-il venu modifier (...)

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